Angstrom Levy llega a Invincible VS para arruinarle el ranked a todo el mundo
El villano multiversal se suma como el tercer personaje descargable de la Temporada 2 y se podrá probar antes que nadie en EVO Francia
Acá estoy de nuevo, mirando trailers de juegos de pelea como si no tuviera tres mil responsabilidades pendientes. Pero bueno, alguien tiene que contarles que Angstrom Levy se mete en Invincible VS el 13 de octubre, y la verdad es que la cosa promete volverse un quilombo hermoso en los ranked.
(Spoiler para el que no vio la serie: Levy es el que quedó con la cabeza destrozada después de un experimento y terminó con los recuerdos de todas sus versiones alternativas cargados en el cerebro. Pobre pibe, después de eso la venganza contra Invincible fue casi una decisión lógica.)
Cómo se pelea con Levy
La mecánica del personaje gira alrededor del control del espacio, que es una manera elegante de decir que va a ser un embole para cualquiera que se le acerque sin pensar. Quarter Up, el estudio interno de Skybound, diseñó a Levy con portales que sirven para moverse, defenderse y embocar combos, más unos orbes que se pueden meter adentro de esos portales para preparar trampas a distancia.
En los combates tres contra tres del juego (el formato de relevos que maneja Invincible VS desde el arranque) esto se traduce en un especialista en marcar distancias y castigar a los que se confían. O sea: el típico personaje que te arruina el plan de equipo si no le prestás atención.
- Lanzamiento confirmado para el 13 de octubre, como tercer personaje descargable de la Temporada 2.
- Será el luchador número 21 del plantel base más DLC.
- Se podrá probar por primera vez en EVO Francia, antes del lanzamiento oficial.
- Kit basado en portales, orbes y trampas, pensado para peleas por equipos.
- Universo adaptado del cómic de Robert Kirkman, Cory Walker y Ryan Ottley.
Si te copa el género y venías buscando un peleador con buen feel de control zonal, Levy pinta como una de las incorporaciones más interesantes del juego de Evan Murray. Mi recomendación, si me la pedís, es clara: probalo apenas salga, aunque sea en el lobby de amigos, porque el personaje pide práctica antes de llevarlo a competitivo de verdad.
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