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LUN, 12 OCT 2026
Entretenimiento

Gears of War: E-Day se estrenó con los servidores caídos a propósito y a The Coalition le sobró paciencia

Un ataque DDoS arruinó el primer fin de semana del juego más esperado de Xbox. El estudio lo confirmó, lo contuvo y se refugió en la épica: vender no es lo que importa, lo que importa es que la consola se luzca.

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Inés MaldonadoCultura y espectáculos · · lectura 2 min
Gears of War: E-Day se estrenó con los servidores caídos a propósito y a The Coalition le sobró paciencia

Bienvenidos al siglo XXI: pagás quinientos dólares la consola, bajás el juego del día, te sentás en el sillón con la expectativa a full y, cuando querés disparar, te aparece la pantalla de error. Gears of War: E-Day, la apuesta más ambiciosa de The Coalition para revivir la saga, debutó el fin de semana pasado con un ataque distribuido de denegación de servicio (DDoS) que dejó a los jugadores a oscuras. Sin login, sin partidas, sin gloria.

El estudio canadiense salió a confirmar lo que en Reddit ya se sospechaba: no fue un problema técnico clásico, fue un sabotaje digital contra la infraestructura en línea del título. La situación, según el comunicado oficial, ya está estabilizada. Eso sí, aclararon que el monitoreo sigue activo y que habrá actualizaciones si la cosa vuelve a complicarse.

Ni los autores del ataque ni las cifras de venta son oficiales

Mientras los servidores volvían a respirar, circuló una estimación de la consultora Alinea Analytics que habla de unas 230.000 copias vendidas en la primera semana. Microsoft no confirmó ni desmintió el número, y varios analistas recordaron que el juego también se ofrece dentro de Xbox Game Pass, lo que siempre distorsiona cualquier foto de ventas tradicional. Quiénes fueron los responsables del ataque, por ahora, es un misterio: hay teorías dando vueltas, pero ninguna con evidencia oficial detrás.

En medio del quilombo, Mike Crump, cabeza de The Coalition, eligió hablar de otra cosa. Le dijo a la BBC que la vara para medir el éxito no pasa por los números de venta: "Medimos aspectos como si estamos exhibiendo la plataforma, si estamos llevando el hardware al límite y mostrando de qué es capaz Xbox. Nuestro objetivo es ser el juego con el mejor apartado visual en Xbox". Algo así como un chef que te dice que el sabor es lo de menos, lo que importa es cómo queda la foto del plato.

Mi recomendación, si te tentaste con el juego: jugalo esta semana, con los servidores ya estables y antes de que algún otro gracioso con un bot decida arruinarte la noche. Y si te cruzás con un ataque de estos, acordate que la plata de la consola la pusiste vos, no ellos.

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Inés MaldonadoCultura y espectáculos

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