Del cine de los años treinta al nuevo GTA: la pareja criminal que inspiró a Rockstar
Rob Nelson, codirector de Rockstar North, confirmó que Jason Duval y Lucía Caminos se inspiraron en Bonnie Parker y Clyde Barrow, y que la película de 1967 fue la obra que más pesó en el vínculo entre los protagonistas.
Hay que admitirlo: que un videojuego millonario mire al cine clásico para armar a sus protagonistas es una de esas noticias que uno no sabe si celebrar o tomarse con humor. (Y la respuesta, al parecer, estaba en una pantalla grande de 1967.)
Según contó Nelson en una entrevista, el equipo barajó varias opciones antes de decidirse por un dúo. La idea de una pareja como eje del relato apareció y, en sus palabras, fue obvia desde el primer momento.
La cita que lo explica todo
“Consideramos diferentes opciones, pero al final quisimos probar con un dúo, una especie de pareja. Y entonces tan pronto como lo pensamos, fue obvio.”Rob Nelson, codirector de Rockstar North
La referencia es la película de 1967 dirigida por Arthur Penn, con Faye Dunaway y Warren Beatty. El film cuenta la historia real de Bonnie Parker y Clyde Barrow, que entre 1931 y 1934 fueron enemigos públicos y, al mismo tiempo, ganaron fama de antihéroes románticos en plena Gran Depresión.
Qué cambia y qué se mantiene
- Los personajes se llaman Jason Duval y Lucía Caminos y están ubicados en el presente.
- La estética y el lenguaje del videojuego son distintos a los del film.
- El punto de partida compartido: una pareja al margen de la ley cuya relación empuja la historia.
El lanzamiento está previsto para el 19 de noviembre. Mientras tanto, queda claro que el juego no se inspiró en cualquier cosa: tomó como modelo una historia que el cine convirtió en referencia por excelencia.
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