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LUN, 14 SEPT 2026
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Roblox se manda la parte y ahora quiere pisar fuerte en Steam, PlayStation y hasta en tu navegador

La plataforma abrió la puerta para que los juegos creados dentro de su estudio se vendan como aplicaciones independientes en las tiendas más grandes del mercado, en un movimiento que la acerca a Unity y Unreal.

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Inés MaldonadoCultura y espectáculos · 14 DE SEPT DE 2026 · lectura 2 min

A confesión de parte, relevo de pruebas: Roblox se cansó de ser el patio de juegos con paredes y, en su conferencia anual para desarrolladores, presentó Roblox Everywhere, un plan que permite exportar los títulos de su plataforma como aplicaciones independientes para PC, consolas y celulares. O sea, lo que hasta ahora nacía atado al cliente oficial de Roblox ahora podrá vivir en Steam, Epic Games Store, Google Play, App Store, PlayStation Store y hasta en la tienda de Xbox, con su propio icono y su propio ejecutable. Es como si un pibe que siempre alquiló en lo de la abuela ahora pudiera comprar el departamento.

De a poco y con cuidadito

La movida no se larga a lo loco: arranca con un grupo chico de creadores seleccionados por Roblox Corporation antes de abrirse al resto. Lo central es que la empresa no suelta las riendas del todo: sigue bancando la tecnología base y los servicios en la nube detrás de cada proyecto. Para los desarrolladores, el beneficio concreto es zafar del ecosistema cerrado de Robux y empezar a facturar como cualquier juego tradicional, con sus compras propias en cada tienda.

  • Antes de que termine el año se podrá entrar a Roblox desde el navegador Google Chrome, sin instalar nada.
  • Se confirmó un modo sin conexión pensado para juegos de un solo jugador.
  • Habrá soporte mejorado para proyectos en dos dimensiones y juegos de acertijos.
  • El objetivo declarado es competir de igual a igual con motores como Unity y Unreal Engine.

Dicho de otro modo: Roblox dejó de venderse como un jueguito para chicos y se anotó en el mismo rubro donde militan los grandes motores de la industria. La pregunta del millón es si los desarrolladores independientes van a morder el anzuelo o si el sello Roblox sigue espantando a un sector del público. Si te interesa el cruce entre videojuegos y plata, esta novedad hay que mirarla con lupa.

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Inés MaldonadoCultura y espectáculos

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