La Liga MX volvió al videojuego y EA ni se inmutó: cuatro años fuera y nadie se murió
Electronic Arts y la Federación Mexicana sellaron un acuerdo multianual que devuelve a los 18 clubes de Primera División al simulador, con nombres, escudos y plantillas reales. También debuta Lola del Carril como la primera mujer en narrar en castellano latinoamericano.
Vamos directo: la Liga MX se había ido de los videojuegos de EA después de FIFA 22 y ahora, cuatro entregas más tarde, aterrizó en EA SPORTS FC 27 con licencia completa. Un regreso firmado con bombos y platillos en un evento oficial de la Federación Mexicana de Fútbol, con Francisco Iturbide, presidente ejecutivo de la Liga MX, y Samuel Rivera, productor ejecutivo de jugabilidad de EA SPORTS FC, como protagonistas de la foto.
Los 18 clubes de Primera División aparecen con identidad oficial, es decir: nombres, escudos, uniformes y plantillas actualizadas. Los podés usar en el Modo Carrera, en Kick-Off, en Ultimate Team y también en EA SPORTS FC Mobile. Para los que vivimos pendientes del manager, lo más jugoso es el Modo Carrera: te sentás en el banco de un club mexicano, fichás, dirigís y competís por los torneos locales.
Calendario con aroma a tortilla
Una actualización del 7 de octubre corrigió el calendario para que la temporada arranque a mediados de enero, respetando la lógica del torneo Clausura. Un detalle menor para el jugador casual, vital para el fanático al que le sangran los ojos cuando ve un fixture mal puesto (o sea, todos los que alguna vez protestamos en un grupo de WhatsApp).
Mejoras en la cancha y una voz histórica
En lo estrictamente futbolístico, la entrega suma defensa manual con más control del posicionamiento, desmarques curves y diagonales ofensivas, y tiros de esquina con receptor seleccionable antes del centro. Pero el verdadero gol llega del lado de la narración: Lola del Carril, periodista argentina, se convirtió en la primera mujer en comentar en castellano latinoamericano dentro de la saga. Su voz está asignada al modo Rush 5v5.
- Liga MX posicionada entre las siete ligas más jugadas del mundo en las primeras semanas tras el lanzamiento.
- Más de 35 ligas licenciadas dentro del catálogo global del juego.
- Acuerdo de carácter multianual entre la Federación Mexicana de Fútbol y Electronic Arts.
- Pendientes señalados por la comunidad: estadios reales de la mayoría de los clubes, Leagues Cup, Copa de Campeones de la Concacaf y Liga MX Femenil.
Dicho todo esto, mi recomendación es la de siempre: si sos de los que apagan la tele y prenden la consola, este es el videojuego perfecto para discutir tácticas sin que tu mujer te eche del living. Y si volviste a creer en el regreso de la Liga al simulador, jugalo: la nostalgia pesa, pero la plantilla actualizada pesa más.
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