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MIÉ, 23 SEPT 2026
Entretenimiento

Ascenso y portazo en la misma semana: la insólita salida del director cinematográfico de Halo Studios

Josh Daniels fue notificado de su promoción y de su despido en cuestión de días, en medio de una reestructuración de Xbox que toca 268 puestos y muda la franquicia a Activision.

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Inés MaldonadoCultura y espectáculos · 23 DE SEPT DE 2026 · lectura 2 min

Lo que le pasó a Josh Daniels parece sacado de una sitcom corporativa, de esas donde el chisme del ascensor dura más que el café de la máquina. Lo ascendieron y lo echaron en la misma semana. No es joda: el propio Daniels lo blanqueó en LinkedIn, con esa mezcla de ironía y resignation que sólo se ve cuando a uno ya le pagaron la liquidación.

Daniels llevaba diez años dentro de Microsoft, pasó por Forza Motorsport y terminó como director cinematográfico de Halo: Campaign Evolved, donde se suponía que iba a manejar las secuencias narrativas y la mirada creativa del estudio. Su salida se dio en el marco de los 268 despidos que anunció Matt Booty, jefe de contenido de Xbox, y que golpean a Halo Studios, a otros equipos internos y a la propia estructura directiva de Xbox Game Studios. (O sea: no fue un recorte quirúrgico, fue una poda de las gordas.)

Halo cambia de manos y de prioridades

Lo más jugoso del asunto no es Daniels, sino lo que viene para la franquicia: la próxima entrega principal de Halo la va a desarrollar Activision, mientras que Halo Studios quedará atado al soporte y mantenimiento de los títulos que ya existen. Es como si a tu equipo de toda la vida le dijeran que de ahora en más se ocupe del service del auto mientras el coche nuevo lo arma la concesionaria de enfrente.

“Ser promovido y despedido en la misma semana es bastante descabellado. Soy uno de los muchos afectados por los despidos en Halo Studios.”Josh Daniels, en su cuenta de LinkedIn
  • Daniels fue desvinculado junto con otros 267 puestos en la restructuración de Xbox.
  • El desarrollo del próximo Halo principal pasa a Activision.
  • Halo Studios se enfocará en soporte y mantenimiento de juegos ya lanzados.
  • Undead Labs también sufrió recortes, pero confirmó que State of Decay 3 sigue en desarrollo activo, con beta cerrada en agenda y estreno previsto para 2027.

Mi recomendación, si te interesa el universo Halo, es tomarte esta noticia con calma: la franquicia no muere, se muda de oficina. Pero conviene mirar de cerca qué hace Activision con la marca, porque cuando un ícono cambia de equipo creativo, lo que viene suele ser otra cosa. Y lo de Daniels, mientras tanto, ya tiene su lugar en el museo de las salidas laborales más memorables de la industria.

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Inés MaldonadoCultura y espectáculos

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