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SÁB, 05 SEPT 2026
Entretenimiento

Michael Myers vuelve, pero esta vez la paciencia es el arma más filosa

IllFonic lanza Halloween: The Game y apuesta a que el acecho lento y metódico sea más rentable que la carnicería a cara de perro.

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Inés MaldonadoCultura y espectáculos · 5 DE SEPT DE 2026 · lectura 2 min

Dicen que la paciencia es la madre de todas las ciencias, y al parecer IllFonic se lo tomó muy en serio. El estudio detrás de Friday the 13th: The Game acaba de publicar Halloween: The Game para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, una propuesta 4 contra 1 que se anima a diferenciarse en un género saturado de asesinos seriales y teenagers con mala suerte. La idea central es simple pero exigente: cuatro supervivientes tienen veinte minutos para proteger a los civiles de Haddonfield antes de que el reloj se agote. Nada de correr como loco por el mapa ni de esconderse en un ropero hasta que pase la tormenta.

Lo más jugoso del asunto es que los vecinos no son decoración de fondo. Están controlados por inteligencia artificial y se comportan como vecinos de un barrio americano cualquiera: algunos hacen caso, otros se esconden bajo la mesa y hay que ir a buscarlos puerta por puerta para entregarles armas o escoltarlos a la salida. Si la mayoría logra escapar, el equipo gana, aunque alguno de los cuatro haya quedado en el camino. Es como organizar una mudanza en plena tormenta, pero con un tipo con máscara blanca persiguiéndote.

Supervivientes con currículum y Myers con modales

Los personajes jugables suman atributos repartidos en cuatro categorías: Atletismo para moverse rápido, Personalidad para convencer vecinos y llamar a la policía, Ingenio para reparar vehículos y disparar, y Capacidad para aguantar golpes cuerpo a cuerpo. Laurie Strode, la protagonista del filme de 1978, llega con ventajas pasivas pensadas para el sigilo y estira un diez por ciento el tiempo de aturdimiento de Myers cada vez que lo derriba. Para los que se preguntan qué pasa cuando morís: el juego no te deja mirando desde una butaca. Reaparecés como agente de policía y, si se cumplen ciertas condiciones, podés volver como el Dr. Samuel Loomis, con la chance concreta de meterle un balazo alShape y coordinar al resto para contenerlo.

Del lado del cuchillo, la violencia tiene premio

Acá viene lo que cambia las reglas del género. Manejar a Michael Myers no premia la atropellada: premia al que sabe acechar. Mirar a las víctimas desde lejos va cargando una barra que habilita ejecuciones ambientales y un estado de mayor poder. El Shape Jump permite desaparecer en zonas oscuras y reaparecer en otro punto donde los supervivientes no tengan visión directa, sin necesidad de correr. Para colmo, el sistema de progresión suma árboles de habilidades desbloqueables para ambos bandos y cartas de distintas rarezas que se gestionan desde un menú aparte. La recomendación es clara: si te gustan los gritos, jugá de superviviente; si te copa la tortura lenta, reservá tu noche para el señor Myers.

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Inés MaldonadoCultura y espectáculos

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