El rol polaco que le ganó al miedo: Blood of Dawnwalker pasó el millón de copias y va por más
Rebel Wolves, el estudio fundado por ex CD Projekt RED, confirmó que su debut vendió más de un millón de unidades en pocos días y ya piensa en secuelas. Mientras tanto, prepara actualizaciones gratuitas para el juego base.
Dicen que debutar es difícil. Más todavía si venís de la sombra de The Witcher 3. Pero Rebel Wolves, estudio polaco fundado por gente que supo trabajar en CD Projekt RED, acaba de romper la maldición: su primer juego, The Blood of Dawnwalker, superó el millón de copias vendidas en sus primeros días y ya piensa en secuelas. La vara estaba alta. La pasaron.
El estreno fue el 3 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con Bandai Namco como distribuidora. El arranque fue contundente: pico de 78.188 usuarios conectados al mismo tiempo en Steam. Son dos cosas distintas, ojo: copias vendidas por un lado, jugadores simultáneos por otro. Pero las dos cifras pintan un debut que nadie esperaba para un equipo debutante.
Plata, equipo yanqui y actualizaciones
La movida no fue barata. El desarrollo se llevó 40 millones de dólares, una cifra que da vértigo si uno piensa en la factura del supermercadeo del mes (40 palos verdes equivalen a unos cuantos años de expensas en un edificio porteño, para dimensionarlo). El fundador puso la plata inicial y después entró NetEase como socio, comprando el 26 por ciento de la empresa. Mientras tanto, el equipo creció: de 90 empleados en 2024 a 160 desarrolladores hoy.
Konrad Tomaszkiewicz, que dirigió The Witcher 3 y ahora comanda Rebel Wolves, dijo que la idea es mantener el equipo en 160 personas para no perder la cercanía en el día a día. Es lo que cualquier laburante entiende: estudio chico, oficina chica, café compartido. Las novedades que vienen incluyen el modo New Game Plus, aunque la gran apuesta pasa por las secuelas. Habrá que ver si la vara de los 40 millones se sostiene o se agranda.
- El juego salió el 3 de septiembre de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X/S.
- Vendió más de un millón de copias en sus primeros días.
- Pico de 78.188 jugadores simultáneos en Steam.
- Rebel Wolves confirmó modo New Game Plus gratuito y trabaja en secuelas.
- El estudio tiene 160 empleados y un presupuesto de 40 millones de dólares.
- NetEase compró el 26 por ciento de la compañía como inversor.
- La dirige Konrad Tomaszkiewicz, ex director de The Witcher 3.
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